Årets mest hypede spil er gigantisk stort

Fallout4_Trailer_StadiumFallout 4 er uden konkurrence det mest hypede spil i 2015.

Op til udgivelsesdatoen i november modtog jeg mere end 30 pressemeddelelser, der kun handlede om Fallout 4. Det er helt usædvanligt mange.

Og mulighederne for, hvad du kan foretage dig i spillet, er overvældende. Før du ved af det, har du hældt et tocifret antal timer ind i dit nye, postapokalyptiske skrammelsamler-liv.

Læs min anmeldelse på Jyllands-Posten her: Årets mest hypede spil er gigantisk stort.

Originalt spil får os til at løfte snuden fra mobilskærmen

progressto100aVores mobiltelefoner bliver ofte anklaget for at få os til at se verdensfjerne og indelukkede ud, opslugt som vi er af den lysende skærm.

Men mobilspillet Progress to 100 gør det præcis modsatte. Og det er et af de meget få spil, hvor det er lige så sjovt at se på andre, der spiller det, som det er at spille det selv.

Læs min anmeldelse af det usædvanlige (og i øvrigt danske) spil her: Originalt spil får os til at løfte snuden fra mobilskærmen.

progressto100b

Alene i verdens skumleste forlystelsespark

the-park-1.jpg-1

Man har karrussellerne helt for sig selv i horrorspillet The Park. Eller har man?

Læs min anmeldelse på jp.dk: Døden venter i verdens skumleste forlystelsespark

“Forladte forlystelsesparker fyldt med tomme karruseller, forfaldne tombola-boder og stivnede klovnegrin er skumle helt af sig selv, så at vandre alene ind i et lukket tivoli om aftenen er selvsagt uhyggeligt allerede på forhånd.

Og uhyggen intensiveres, efterhånden som det viser sig, at Atlantic Island Park gemmer på nogle vældigt skumle hemmeligheder, der afsløres, efterhånden som man trænger dybere ind i dens tusmørkefavn af tilgroede stisystemer og stivnede karruseller.”

Den lækreste spilfigur i verden

nathan drake

Jeg har, igen, skrevet en artikel om verdens lækreste computerspilsfigur. Og det bliver ikke sidste gang. Han er vitterligt mere charmerende, end en pixelleret figur burde kunne være. Seks stjerner til ham og de symfonisk eskalerende actionsekvenser, han er centrum i.

Du kan læse hele anmeldelsen (på jp.dk/Jyllands-Posten) her: Tempofyldt, tredobbelt mesterværk

“Netop som man tror, at nu er tempoet peaket, nu kan det ikke blive mere presset, foldes der alligevel lige et ekstra hæsblæsende niveau ud, som katapulterer Drake videre ud i et nyt, forpustende ræs af vilde eksplosioner, paniske pletskud og nye sidste-sekunds-feberredninger.

Den slags eskaleringer er en stolt action-adventure-tradition i familie med eventyrfilm som Indiana Jones og James Bond, hvor vilde slagsmål selvfølgelig foregår på taget af et fragttog, der braser i høj hastighed gennem neongrøn jungle og mørke bjergtunneller i Nepal, samtidig med at man forfølges af en helikopter. Og så er sekvensen ikke engang tæt på at peake. Der er talrige næsten symfonisk velkomponerede sekvenser af den slags i Uncharted-serien, smukt sammensnoet, og det er forrygende underholdning.”

Det nye Pac-Man er mindst lige så sjovt som originalen

pacmanPac-Man er tilbage – på vores mobiltelefoner. Og det er mindst lige så sjovt som  originalen. Læs min anmeldelse af Pac-Man 256 her.

– Der kommer hurtigt berusende fart over feltet, og man bliver grebet af at slå sine egne rekorder. Det stolte øjeblik, hvor man første gang scorer over 10.000 points, sættes dog voldsomt i perspektiv, hvis man klikker sig ind på den internationale highscore-liste for at se, hvordan man klarer sig globalt.  Her har de 50 bedste ”Pac-Man 256”-spillere i verden i øjeblikket alle sammen scoret over 9 trillioner points. NI TRILLIONER! Om jeg begriber, hvordan de gør det. –

Strøm: Fra undergrund til overjordisk

Det var så den uge, hvor der blev spillet technoklassikere fra klokketårnene på Frederiksberg. Og ugen er stadig i gang.

Jeg har skrevet om Strøm Festivalen i Weekendavisen i dag, featuring festivalboss Frederik Birket-Smith, som altid ypperligt energisk. (Weekendavisen kan købes fra i dag, den 14. august, og en uge frem. Læs!).

WA 140815 Strøm Festival-uppercut

Frederik beskriver bl.a. den elektroniske musikscene som en saftig steg, og ja: Min egen favorit-Strøm-luns i dag bliver på Københavns Universitet, hvor Steve Goodman aka Kode9 holder forelæsning om brugen af ekstrem lyd – i musik og som våben. I sidstnævnte tilfælde ekstremt ond og angst-høj lyd, vendt mod pirater og demonstrationer.

Jeg har cirka 100 jokes om dubstep, jeg kunne fyre af her, samt filosoferinger over, hvorfor jeg selv fx elsker jungletracks fyldt med pistolskud og sirener og advarselsskrig men har det VIRKELIG ANSTRENGT I ØRERNE med lyden af sløve kirkeorgler og auto-tune, men det kunne blive til tre helt nye artikler mindst, og dagen venter.

Jeg glæder mig til den forelæsning.

Her er et billede fra Cisternerne – stedet med koncerten, som indleder artiklen. Du kan læse min anmeldelse af Strømkoncerten i Cisternerne med Haxan Cloak forrige år her: “Det er mørkt, koldt, vådt og farligt”.

Strøm i Cisternerne - Flemming Bo Jensen

Strøm i Cisternerne – Flemming Bo Jensen

 

Hvordan (og hvorfor) Thor blev en kvinde

thor 2

I efteråret 2014 relancerede tegneseriegiganten Marvel deres superhelt Thor. Det er der ikke noget usædvanligt i. Mange af figurerne i Marvels tegneserieunivers er skabt helt tilbage i 60’erne, og både superhelte og -skurke opdateres med jævne mellemrum og får nye former og nye historier, der passer til tiden.

Denne relancering af Thor var dog særligt opsigtsvækkende. Marvel annoncerede, at når den nye tegneserie kom på gaden, ville superhelten Thor være en kvinde.

Måske er det en nordisk ting, når man lige tænker “huh…?” en ekstra gang. Sådan en slumrende viking, der lige rører på sig. Der er mange superhelte i Marvels univers, og mærkeligere ting er helt sikkert sket i et landskab, hvor folk får superkræfter af radioaktive insektbid og har grøn hud og kan rejse i tiden og den slags. Men selveste Thor alligevel? Hvordan? Hvorfor? Hvad med den gamle Thor? Og sidst men ikke mindst: Hvorfor sælger den nye Thor bedre?

Jeg blev nysgerrig. Og der er heldigvis professorer, filosoffer og selverklærede supergeeks, der forsker i den her slags, så jeg fik interessante svar på det hele.

Du kan læse artiklen her: Hvorfor den nye Thor er en kvinde.

Og så er det virkelig sjovt at lave interviews, hvor en sætning som “De har lige haft det her store slagsmål på månen, og så…” er helt normal.

Og så er det virkelig sjovt at lave interviews, hvor en sætning som “De har lige haft det her store slagsmål på månen, og så…” er helt normal.

Vildere end virkeligheden – virtual reality på GDC 2015

TheDeep_MantaRay_01_1425403555
Jeg fik (igen) rodet ret meget rundt med virtual reality-headsets til spilkonferencen GDC i San Francisco i år. Meget kulørte og varierede oplevelser, fra at ligge fredfyldt på en græsplæne og synge ind i en psykedelisk lystunnel til at stå med helt stive ben i hajburet, svimmel over havdybderne under mig, selvom jeg VED, jeg står på et gulvtæppe. Oh, denne langstrakte og bevidste forvirring af alle sanser, Rimbaud ville fryde sig!
Men inden jeg fortaber mig i de mere bevidsthedsudvidende aspekter (det kommer, det kommer), er jeg mere lavpraktisk i Weekendavisens Faktisk-sektion i dag: Hvad sker der, når den her teknologi kommer hjem i folks stuer (og det gør den meget snart)? Kommer vi til at slå os og vælte alle møblerne i opslugt begejstring? Jeg spurgte, og fik interessante svar.
Trykt i Weekendavisen 27. marts 2015.
Virtual reality på GDC 2015 Faktisk WA marts 2015-page-001Virtual reality på GDC 2015 Faktisk WA marts 2015-page-002

Klodsede stjerner – til EM i Tetris

janiFor præcis en uge siden var jeg til EM i Tetris lige uden for København. Billedet tog jeg under ottendedelsfinalen mellem finske Jani og svenske Sabina, hvilket nok var den runde, hvor det for alvor gik op for mig, hvor vild en tilskuersport Tetris faktisk er. Jani, der spiller så intenst, at han har en blålilla strikluffe på venstre hånd for at skåne sin tommelfinger mod at blive flænset af controlleren (pænt finsk løsning!), regnes for at være den bedste Tetrisspiller i verden. I Tetris betragtes Level 19 egentlig som den sidste, man kan nå til, fordi brikkerne herefter falder for hurtigt til, at man kan nå at reagere. Jani er den eneste, der er nået til level 20. Men så var det, vi nåede til EM-finalen… (!) Jeg har skrevet en reportage i Weekendavisen, der udkom i går. Den hedder “Klodsede stjerner” – find den i Kultursektionen.

Og ja, selv efter en hel uge på verdens vildeste spilkonference i San Francisco slog mit begejstrings-geek-o-meter altså HELT ud på den her. Tænk, at der er folk, der lige øver sig i Tetris otte timer om dagen. Ordensekstase!

Klodsede stjerner - EM i Tetris marts 2015 WA-page-001

Forskellen på IDM og EDM – kort fortalt

IDM er ikke verdens smukkeste genrebetegnelse, men betyder altså “Intelligent Dance Music”. Ikke at forveksle med det efterhånden betydeligt mere anvendte EDM – “Electronic Dance Music” – der primært beskriver den slags elektronisk stadionpop, som amerikanske teenagere er begyndt at hoppe op og ned til, mens dj’en på scenen kaster med håndtegn og lagkager.

Læs hele min ugentlige festguide på Gaffa.dk her.

Her er app’en, der lader dig rejse i tiden

timehop app logoTimehop er en virkelig sjov app, der sætter gang i dine erindringer på en ny måde: Den samler dine gamle fotos og dine opdateringer på de sociale medier, og én gang hver dag viser den dig, hvad du lavede på præcis denne dag for et år siden. Eller to. Eller fire.

Det giver nogle virkelig gode flyveture gennem minderne og giver også et par gedigne overraskelser indimellem. Tænk, er det allerede tre år siden, jeg var dér? Eller er det kun ét år siden, jeg var dér?

Den slags tanker får man hele tiden. Så TimeHop er perfekt til alle, der kan lide at få sat tiden i perspektiv på den måde – og nyder at tage sig en daglig surf-tur gennem minderne.
timehop
Her for nylig sendte mit daglige TimeHop mig for eksempel, som det fremgår her, tilbage til London, hvor jeg tydeligvis havde uploadet en del billeder jeg havde taget af streetart under en gåtur i Shoreditch i London, lige præcis dén dag.

timehop 3Og her er et andet timehop, hvor jeg er i tophumør i morgensol i Lissabon for tre år siden – og om aftenen, hjemvendt fra ferien “med syvtusind gode oplevelser og én rigtigt dårlig”, frarøvet min mobil.

Timehop kan kobles sammen med din facebook- , twitter- og instagram-konto, samt, hvis du vil have endnu flere tidsrejser med, din dropbox og andre fotomapper, som du selv vælger.

Og så er det ellers bare at vente på det daglige hop tilbage i tiden – og den daglige undren over, hvor hurtigt tiden går.
Timehop kan downloades gratis til både iPhone og Android.

Denne anbefaling blev trykt i forkortet udgave i Magasinet Psykologi, oktober 2014.

Husk din REM-søvn

Back-To-Bed-3I det nye, danske spil Back to Bed skal du hjælpe søvngængeren Bob gennem fantasifulde,
labyrintiske drømmelandskaber og tilbage i seng – uden at vække ham.

Bob har nogle helt bestemte, søvngængeragtige bevægelsesmønstre, og det er din opgave, som et hjælpsomt og fortravlet trippende hundevæsen, at placere forhindringer på strategisk udvalgte steder på “spillepladen”, så Bob dirigeres i den rigtige retning uden at skvatte ud over kanten af sin drøm med et overrasket hyl.

Back-to-Bed rød

I glimrende overensstemmelse med drømmetematikken har banerne deres egen Escher-lignende labyrint-logik med forvirrende trappeforløb og underfundig tyngdekraft, kombineret med en fin Magritte-lignende surrealisme i den visuelle stil (svævende bowlerhatte og gigantæbler), smeltende ure à la Dali og et par nik til David Lynch på lydsiden.

Back to Bed, som er fint og afslappende at spille ved sengetid, kan downloades for 23
kr. til iOS og Android.

Bonusinfo: 18 procent af verdens befolkning har tilbøjelighed til at gå i søvne, og de fleste
søvngængere har ingen erindring om søvngængeriet næste dag.

Og uforstyrret REM-søvn er vigtig! Blandt de mange teorier om funktionen af vores natlige drømme er nemlig, at de hjælper og understøtter vores hukommelse ved at samle og gentage dagens vigtigste indtryk.

En forkortet udgave af denne tekst blev oprindeligt trykt i Magasinet Psykologi oktober 2014.